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laGRANJAdeLEO. Falomir Juegos.



¡A Leo el granjero se le han escapado los animales! Menudo lío se ha montado en la granja...

Hoy os enseño un juego divertidísimo con el que disfrutamos mucho en casa y en el aula. Es un juego de rapidez mental y visual en el que tenemos que ser muy rápidos capturando los animales de la granja.



¿QUÉ CONTIENE?

6 animales de espuma (oveja, cabra, cerdo, caballo, vaca y gallina).


24 tarjetas.


1 dado negro con colores.

1 dado blanco con colores.

Instrucciones.


¿PARA QUE EDAD ESTÁ RECOMENDADO?

A partir de 5-6 años y sin límite de edad. Es ideal para jugar en familia, con amigos o en el aula.

¿CÓMO SE JUEGA?

Para jugar tenemos que colocar los 6 animales en la mesa formando un círculo, sin importar el orden, pero dejando espacio entre ellos.



Seguido se barajan todas las cartas y se colocan en un montón boca abajo.

El primer jugador, coge la primera y la coloca dentro del círculo para que todos los jugadores puedan verla.



*Cada tarjeta tiene la imagen de uno de los animales de la granja: oveja, cabra, cerdo, caballo, vaca y gallina, así como dos caras, cada una de ellas de un dado y mostrando un color.



A continuación, el jugador tirará dentro del círculo los dados. Si alguno de los dos dados lanzados coincide con alguno de los que aparece en esa tarjeta, esta se activa y hay que intentar capturar el animal que aparece en dicha tarjeta lo más rápido posible.



Si ninguno de los dados coincide con ninguna tarjeta visible, no sucederá nada y la tarjeta se queda en el círculo hasta que en alguna tirada de los dados se active.



El OBJETIVO del juego es conseguir el mayor número de tarjetas capturando los animales antes que los demás.

El juego termina cuando se juega la última ronda que comienza colocando en el centro del círculo la última tarjeta. Quien haya conseguido más tarjetas..¡habrá ganado!



¿QUÉ HABILIDADES REFUERZA EN LOS PEQUES?

Mejora la atención y la discriminación visual.

Favorece la coordinación óculo-manual y el agarre.

Fomenta la rapidez mental y visual.

Permite conocer el nombre de los animales de la granja.

Refuerza los colores.

Favorece el desarrollo de habilidades sociales.


Y tú, ¿te atreves con este #GranJaleo? ¡Es divertidísimo!

Para finalizar, os dejo un vídeo en el que podéis ver mejor todo lo que incluye y cómo se juega:



FICHA TÉCNICA

Edad: a partir de 6 años

Jugadores: +2

Medidas: 25,6 x 25,6 x 7,1

Falomir Juegos







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